Последнее на сегодня

среда, 18 марта 2015 г.

275

Перед началом второго года, я успела начать фигачить иллюстрацию с драконом.


поиск

поиск
поиск


День 270

Лозунг лета - качаем основу 
стадики на композицию по картинам художников 

работа с тоном - стадики с натуры 

анализ композиции и работы цвета

понимание цвета

подтягивание анатомии



День 180

Дополнительная разработка

разработка концепта батарейки

Разработка концепта гранаты

День 178

Дополнительные элементы задачи

Интерьер данжа
Локация
 Пропс
Эти работы фейл 2014 года. Но фейл тоже результат




День 178

Рендер.

Финальный лук работ полностью потерялся из - за рендера:

1. Неоднозначно поставленные источники цвета
2. Отсутствие рефлексов, толщин и объемов
3. Слабые цветовые вариации

Основной посыл качать рендер на небольших деталях.






День 160

Редизайн персонажа. Усложняем историю за счет деталей костюма.

Основная проблема:

1. Первый лайн убил пластику силуэта, новые детали  полностью изменили ощущения от персонажа. Пока не нашла решения. Персонаж стал тяжелее по ощущению.  Класс стал менее очевидным.

Поиск по тону

Редезайн костюма

Финальная вариация лайна

142

Прошло 307 дней, за которые я не вела хронологию работ.
Исправляюсь блитц показом :Р 

Поиск по тону

Поиск по тону

поиск по тону
Итог :

1. Всегда  учитываем цвет фона - он не должен сожрать тон персонажа - хорошо видно косяк на русалке
2. Пользуемся  аджастами ( ctrl+b ctrl + u) чтобы получить лучшее результаты и непредсказуемые вариации.
3. Маски рулят!