Последнее на сегодня

среда, 18 марта 2015 г.

День 178

Дополнительные элементы задачи

Интерьер данжа
Локация
 Пропс
Эти работы фейл 2014 года. Но фейл тоже результат




День 178

Рендер.

Финальный лук работ полностью потерялся из - за рендера:

1. Неоднозначно поставленные источники цвета
2. Отсутствие рефлексов, толщин и объемов
3. Слабые цветовые вариации

Основной посыл качать рендер на небольших деталях.






День 160

Редизайн персонажа. Усложняем историю за счет деталей костюма.

Основная проблема:

1. Первый лайн убил пластику силуэта, новые детали  полностью изменили ощущения от персонажа. Пока не нашла решения. Персонаж стал тяжелее по ощущению.  Класс стал менее очевидным.

Поиск по тону

Редезайн костюма

Финальная вариация лайна

142

Прошло 307 дней, за которые я не вела хронологию работ.
Исправляюсь блитц показом :Р 

Поиск по тону

Поиск по тону

поиск по тону
Итог :

1. Всегда  учитываем цвет фона - он не должен сожрать тон персонажа - хорошо видно косяк на русалке
2. Пользуемся  аджастами ( ctrl+b ctrl + u) чтобы получить лучшее результаты и непредсказуемые вариации.
3. Маски рулят! 

четверг, 15 мая 2014 г.

День 135

И так я продолжаю делать задание по второму семестру.
Определенно выбиваюсь по графику, все еще сижу на лайне - что весьма печально.

В остатке:
ДД первый лайн 11.05
Танк первый лайн - 2 дня
Первый лайн  2 дня
 
Вариации лайна персонаж 4 дня 


В сухом остатке:
1. нужно пользоваться  функционалом фотошопа
2. меньше рисовать если дедлайн
3. очень важно сохранять пластику форм от первого драфтового скетчика


Из FengZhu:

Про интерьер:

1. Дизайн интерьера по верх фотографии - с фото ракурс перспективу, основные направляющие элементы . Далее раскладываем тени, строем свет.
2. Можно использовать dodge кисти , но не рекомендуется, так как они дают высокие контрасты, которых нет обычно в жизни.

Про  персов:

1. следить за перспективой
2.  оклюжен тени
3. Для работы над анимацией и фильмами, очень важно, чтобы  объект был отделим от  фона.
4. значала по тону размечаем общие объемы,только потом вносим детали , например, колажем. Иначе картинка получится дробной, так как у каждог элемента будет свой шейдинг по форме.

 

среда, 7 мая 2014 г.

День 127

Панда!

Ох и проблем было с этой пандой:
1. получи полное ТЗ
2. Определи дизайн по сложности рендера
3. набери рефы - не отходи от них, даже если хочется шерсть
4. не затягивай работу больше чем на два месяца - ты апнешься и работать станет в разы сложней.
5. Затянула? - отрисуй с нуля, классный рендер ни разу не ложится на кривость линий
6. сначала тон, потом плашки цвета, потом шейдинг, потом текстуры
7. Предупреждай заказчика, что работа не финальная  и ее "НЕ НАДО" выгружать на ружу
8. выгрузи? Успокойся и забудь
9. Работай от большего к частному. Зависла перейди на другой кусок. НЕ копайся.
10. не бери доп работу на время скрима. Если это ни шанс уйти в концецпт по специальности - и тут тоже подумай :Р

Мистер панда в декабре

Финальный вариант на разных подложках 

























Финал на 29 апреля 
Начала 20 августа - закончила 29 апреля. Люблю этот шарик меха, но рисовать в таком вялом потоке было просто жутко - брррр 

127 День

И так
Я сделала вариации на  дизайн персонажа, по костюму, палкам и лицу.
Закопалась сильно вначале так как  присоветовала детальки в ручную. Потом плюнула и сделала кисьти, все пошло быстрее. Но не хватает свободы в принятии решении. И  делаю я пока все медленно:


Интересно, что персонаж пережил большой путь итераций: 
Когда -то он был алхимиком 
Потом стал чумным доктором

Был мужчиной, но стал женщиной снова ^^


На женщине он успокоился 
Факт - работа с разными материалыми, разными техниками рисования - раскрепощает. Рисование всего что ты видишь каждый день, ускоряет процесс принятия решений, чем неординарней и разнообразней выбор объектов, тем лучше.

Костин пайплайн - лучший. Но все нужно  уточнять в рамках заданной задачи, поставленных целей и дедлайна.


Некоторые знания о темпере: 

1. Брызгать на палитру -не засыхает 

2. Толстый слой темперы - глянец при высыхании , тонкий слой матовость . Тонкий слой темперы по толстому матовость 
3. Отмывка по темпере - только по идеально сухой
4. Тонким линнии тычки ребром кисти
5. Планновость - контрастными цветов 
6. Убрать развод можно акрилом
7. Круто писать по разным текстурам 
По жести, По фанере, итп
8.Чтобы карандаш сработал по Тампере нанести пастель
9 Рефлексы наше все1
10 чтобы не было разводов нужна идеаальная сметанная консистенция 
11. Добавление воды на пол ворса кисти 
12 разбавляя цвет вмешиваем
близлежащий





Про акварель: 

Отмывка.

1. Только круглые кисти, которые держат воду
2. акварельная бумага
3. Отмывка по направлению капли 
4. гнать каплю