четверг, 31 января 2013 г.
среда, 30 января 2013 г.
День 4
Сделала силуэты роботов - торговцев.
Сложность была в том, что я ни разу не рисовала роботов и мне не хватает понимания их форм.
Оказывается сложно было сделать образ именно продовца, так как наличие робота уже отсекает большое количество клише.
Использовала арты торговцев и пыталась интегрировать их в силуэты боевых роботов.
Сложность была в том, что я ни разу не рисовала роботов и мне не хватает понимания их форм.
Оказывается сложно было сделать образ именно продовца, так как наличие робота уже отсекает большое количество клише.
Использовала арты торговцев и пыталась интегрировать их в силуэты боевых роботов.
вторник, 29 января 2013 г.
День 3
Разработала наброски силуэтов для оборотня-льва:
Поскольку мне до сих пор не удается рисовать фигуру, я использую арты верофульвов и видоизменяю их, но стараюсь брать только движение, пропорции, и направления форм. И всячески меняю детали, чтобы избежать срисовывания Мне понравилось сочетание монков массивных с минимальным количеством ткани и максимально открытой плотью.
Просмотреть рисунки авторов:
Поскольку мне до сих пор не удается рисовать фигуру, я использую арты верофульвов и видоизменяю их, но стараюсь брать только движение, пропорции, и направления форм. И всячески меняю детали, чтобы избежать срисовывания Мне понравилось сочетание монков массивных с минимальным количеством ткани и максимально открытой плотью.
Просмотреть рисунки авторов:
*reiq
у него интересная комиксоидная анатомия.
Начала разработку робота торговца. Совершенно не умею рисовать роботов. Насматриваю картинки мультяшных роботов, больших, и скаф-фай еще хочу посмотреть мерчантов и старых ретро автоматов продажи.
понедельник, 28 января 2013 г.
День 1.
Данный проект представляет из себя хронологию моей работы на концет артами.
На данный момент передо мной стоит задача создать 4 -х персонажей и 4 -х монстров в стили Fantasy и Sci-Fi.:
Оборотень безумный берсерк (рисуя в метро меня осенило. оборотень должен быть львом. Не решена задача с одежой. Поскольку персонаж время от времени перевоплощается, у него не могут быть цельные вещи. Скорее всего это будет простой тип одежды вроде площа или туники. Лев как никто олицетворяет берсерка и в качетве оборотня не так часто используется.)
Элефообразная раса - пораженный кристальной чумой - драгун ( найти информацию о драгунах)
Мобы:
Дракон - чумной -лич ( найти аналоги в might and magic)
Зверь древний ( мифология Египта т- химера ) - нежить- отравитель ( найти упоминания о хемероподобных существах в древнем Египте).
2.Сай-фай:
Человек - безумный - механик ( скорее всего мультяшный стиль, небольшой рост и крупные детали.)
Робот - механический, старый- торговец ( найти роботов, понять форму, принцип)
Мобы:
Жук - хрупкий механический - вор ( узучить жуков)
Ящерман - пустынный - охотник за головами ( за основу думаю взять http://www.google.ru/imgres?start=504&um=1&hl=ru&newwindow=1&client=opera&sa=N&tbo=d&rls=en&channel=suggest&biw=1024&bih=984&tbm=isch&tbnid=nz6-frYdX1rJBM:&imgrefurl=http://hqwall.net/rus/%25D0%259E%25D0%25B1%25D0%25BE%25D0%25B8/lizard%252006%25201914-131464.html&docid=Y4Q7fgF8DV9V2M&imgurl=http://hq-wall.net/i/med_thumb/13/14/lizard_06_1914.jpg&w=670&h=502&ei=aEEFUdrCEeL-4QTJo4GQDA&zoom=1&iact=hc&vpx=722&vpy=164&dur=15&hovh=194&hovw=259&tx=180&ty=90&sig=104414969563855297366&page=16&tbnh=142&tbnw=189&ndsp=35&ved=1t:429,r:18,s:500,i:58 ) - интересное сочетание пластин.
http://hameleony.com/articles/2822 - шипы, окрас, форма идельно подходят. Найти больше информации о ящерицах.
Начать собирать библиотеку на:
На данный момент передо мной стоит задача создать 4 -х персонажей и 4 -х монстров в стили Fantasy и Sci-Fi.:
Оборотень безумный берсерк (рисуя в метро меня осенило. оборотень должен быть львом. Не решена задача с одежой. Поскольку персонаж время от времени перевоплощается, у него не могут быть цельные вещи. Скорее всего это будет простой тип одежды вроде площа или туники. Лев как никто олицетворяет берсерка и в качетве оборотня не так часто используется.)
Элефообразная раса - пораженный кристальной чумой - драгун ( найти информацию о драгунах)
Мобы:
Дракон - чумной -лич ( найти аналоги в might and magic)
Зверь древний ( мифология Египта т- химера ) - нежить- отравитель ( найти упоминания о хемероподобных существах в древнем Египте).
2.Сай-фай:
Человек - безумный - механик ( скорее всего мультяшный стиль, небольшой рост и крупные детали.)
Робот - механический, старый- торговец ( найти роботов, понять форму, принцип)
Мобы:
Жук - хрупкий механический - вор ( узучить жуков)
Ящерман - пустынный - охотник за головами ( за основу думаю взять http://www.google.ru/imgres?
http://hameleony.com/articles/2822 - шипы, окрас, форма идельно подходят. Найти больше информации о ящерицах.
Начать собирать библиотеку на:
Подписаться на:
Сообщения (Atom)